区块链内容领域的应用分享

选币指南 blockchain 3个月前 (03-02) 70次浏览 0个评论 扫描二维码
经过了这些年的质疑,区块链一路从比特币的底层技术变成了科技圈的新宠儿,基于区块链的应用也从金融行业逐渐衍生开来,出现了各式各样接地气的 DAPP,这些 DAPP 中发展最迅猛的一类要属内容类应用。

内容市场之所以吸引众多区块链创业公司纷纷投身其中,是因为区块链能解决内容领域的某些痛点并提供了一套全新的解决方案。

不久前,全球最大的音乐流媒体公司之一的 Spotify 遭到另一友商 Wixen 的起诉,后者指出 Spotify 涉嫌在未取得许可证并且不支付费用的情况下,违规使用了 Wixen 的数千首歌曲。

而在国内市场,今年 36 岁活明白了的韩寒在七年前起诉百度文库侵权的案件才落下帷幕,这似乎暗示了后来七年内国内内容市场的状况——创造者的成果被低成本甚至无成本的侵权传播。

在那些夜晚,遮蔽我们版权的究竟是什么?

区块链的出现为版权保护和内容激励提供了绝佳的解决方案,如果说互联网的出现是实现了信息的平权化,那么被称之为“价值互联网”的区块链将让价值回到创造价值的用户手中。

目前市场内已经出现了一些具备规模的内容类应用,为了方便大家的阅读,笔者在这里将现有的应用大致分为三类:词条类、社区类和自媒体类。

词条类:Lunyr、Everipedia

Lunyr 官网:https://lunyr.com/

Lunyr 是建立在以太坊上的百科全书平台,可以简单的理解成分布式的维基百科,用户可以贡献词条内容来获得奖励,同时也有同行互审机制来保证内容的准确性。凭借分布式的架构和经济激励的机制,Lunyr 希望为用户贡献内容优质、永不宕机的知识库。

和现有的百科平台相比,Lunyr 有很多天然的优势,主要表现在:

  • 经济激励机制可以激发创作者的积极性,以此来促进内容的不断更新,保证内容是最新最全面的;
  • 同行互审机制可以确保内容准确真实,为内容提供准确审核的用户也将获得贡献币;
  • 区块链去中心化的特性保证信息库的安全,即没有任何一个组织或个人可以修改内容。
用户在参与 Lunyr 平台的时候有三个环节,共享知识、获得认可和获得奖励。举个例子,真本聪同学参与了 Lunyr 的公测版并且编辑了“区块链”这一词条,提交的内容通过同行评审后将被公布,并从智能合约中获得贡献币(贡献币可转换为 LUN Token)作为奖励。

基于以太坊区块链的 Lunyr 获得了以太坊社区的广泛关注,并且加入了企业以太坊联盟。竞品则是基于 EOS 区块链的 Everipedia,该项目由维基百科的联合创始人拉里·桑戈担任 CIO,两者思路大致相同,将在词条这一细分领域狭路相逢。

不同之处在于 Everipedia 早已投入运营并积累了不少用户,但却基于尚未开发完毕的 EOS,而 Lunyr 基于目前生态最完善性能最好的以太坊,与此同时 Lunyr 公测版即将发布,有兴趣加入 Private Alpha 的用户可以在这里注册:https://jinshuju.net/f/906Sux

社区类:Steemit、币乎

Steemit 官网:https://steem.io/

简单的讲,Steemit 是一个区块链技术驱动的媒体平台,每天释放一定的 Steem 代币量,Steem 可以兑换成为 Steem Power(SP),其 SP 持有者可以通过支持或反对的模式来决定内容生产者的收益。

其中 Steem 与 SP 之间的转换是即时的,逆向转换(即 SP 转换为 Steem)要等待三个月时间,且 SP 不可转让与交易。

Steemit 的这种模式很像一个基于区块链的糗事百科,其 Steem 兑换 SP 的设定可以说有利有弊,利在于——避免了持有大量代币的交易所参与影响投票结果,弊也同样明显——SP 兑换 Steem 的周期过长导致货币流通效率降低。

但 Steemit 作为早期内容领域的先行者,也确实为后来的同类产品指明了道路。

互联网有知乎,区块链有币乎

币乎官网:https://bihu.com/
币乎这个平台非常有针对性,堪称区块链内容领域的社交平台。除了其他应用都有的激励系统、成员交互系统之外,币乎还为用户提供了私钥找回的选项。同时用户 ID 也分为三种不同类型:实名认证型、社会网络型、独立型,且用户可以在三者之间随时自由切换。

币乎可以说是这些应用中美而精的代表,目前国内币圈信息大都分散在论坛、微信群、QQ 群等,特别零散琐碎,而币乎社区是专门为币圈量身定制的垂直社交平台,是“币友”获得 Token 相关信息更全面、更直接的便捷途径,也为各个“Token 官方”与社区成员交流提供平台。

不仅仅是贡献优质内容、回答问题,还包括付费私享等等这些行为都可以由 Token 驱动。举个例子:真本聪同学在币乎社区贡献了一篇非常优质的文章,并且对粉丝答疑解惑,与此同时真本聪还管理着“区块链”这一板块和社群,那么他将获得 Key Token 奖励。

目前币乎正在部署 WEB3.0 身份和代币社区,预计在 2018 年 2 月首版币乎功能上线,币乎开启试运营。之后,也将逐渐实现它的 Slogan——有营养的币圈社区。

自媒体类:Ink、Po.et、原本、YOYOW、PressOne

笔者将接下来的这几款应用与社区类区分开来的主要原因是——社区类的应用有自己的平台,所有的内容都是运行在自己开发的平台上的,而接下来要介绍的这几个应用一种是服务于其它平台的,例如:原本、Po.et;另一种是自己本身可以支持很多平台运行的,例如 YOYOW、PressOne。

我们先来了解一个更加宏大的应用——Ink

Ink 官网:https://ink.plus/
INK 的白皮书上是这么描述的:是面向世界不同文化圈原创内容产业,涉及主权联盟链、可信公链,以及跨链交互的分布式解决方案。简单来说,Ink 的核心功能包括区块链 IP 确权、文化资产交易平台,并通过跨链交互传输来搭建完整生态。

但 INK 比较特殊的地方在于它允许 IP 交易。它不仅提供了平台让作者和受众直接线上互动,同时也为出版发行方提供了可以购买作者的 IP 的端口。换句话说就是:INK 为全球文化圈原创作品提供了商业化的途径。

2017 年 12 月 INK 主权联盟链正式上线,近期 INK 区块链即服务(BaaS)开放平台也即将上线。预计在 2018 年 2 月公布首批进行链上交易的国际 IP。

接下来是:Po.et

官网地址:https://po.et/
Po.et 是一个全球创意数字资产的共享、通用账本,通过它可以证明作品所有权。同时,Po.et 也将重点打造一个精简的数字资产发布、授权和认证的平台。

除了为作品打上时间戳证明所有权之外,Po.et 通过发行 POE 组成了一个出版商、内容创建者、编辑、投资人直接参与的高黏性社区。为作品的商业化提供了有利环境,既保障了作品所有权,又能提高创作者的收入。

根据官方给出的信息,出版商可以生成不可篡改的所有权证书,一方面可以提升数字创意资产被发现的概率,另一方面可以实现和自由创作者的无缝对接,减少了沟通中的摩擦。自由创作者则可以访问内容数据库,自行管理内容和授权,确保所有权的归属。

Po.et 将在 2018 年进入发展的第二阶段——古登堡阶段,在这一阶段 Po.et 将为出版商、编辑和他们信任的内容创作者之间打造一个分布式网络。主要实现的功能是无缝的授权机制、支付通道和不可篡改的作品库。

让价值回归原创者的原本

官网地址:https://yuanben.io/
原本是基于区块链技术开发的原创认证和交易平台,能提供原创认证、自助版权交易和全网侵权检测等功能。它和前文中的 Po.et 很像,都是运用区块链技术给作品“打个戳”,使作品拥有“认证所有权”。

但它的独到之处在于——会根据每个作品的内容运用哈希算法生成一个 DNA 码,如果有人要转载,则需要到原本平台购买转载权,转载出去的作品会附上 DNA 码供其它读者转载。原本还开发了一个“鹰眼”系统,可以全网检测作品的使用情况。

用真本聪同学来举个例子说明一下,真本聪同学写了一篇《区块链应用指南》,假本聪想转载,于是假本聪就通过文章的 DNA 码来到了这篇文章的授权页面购买了转载权,DNA 码会自动附在转载后的文章内方便他人继续进行转载。如果此时假本聪无意删除了 DNA 码,也不用担心,真本聪可以用鹰眼系统定位自己的作品,查看使用情况。

截至目前,原本已经实现了链上条目数 5000 多万条,开通了对原创机构、原创作者以及企业自媒体的服务通道,对政府机构的服务通道正在构建当中。

让我们再来看看 YOYOW

官网地址:https://yoyow.org/
YOYOW 的名称来自英文 You Own Your Own Words,其目标是建立一个利用区块链技术,使用去中心化的共识方式为内容生产领域进行贡献定价和权益回报的网络,使内容生产者、内容投资者、内容筛选者和生态建设者都能得到合理的激励与回报。

YOYOW 的设计初衷是构建一套合理的内容收益分配机制,同时构建一个基于用户内容评价的价值网络。无论是文本、视频、图片、音频甚至直播类为主题的内容平台(包括并不局限于网站、Apps 等表现形式)都可以使用 YOYOW 网络构建出对应主题的内容激励平台。

YOYOW 和之前介绍的两款应用不同的地方在于,YOYOW 不光给作品打上独一无二的戳,受众在其它平台的点赞、打赏等行为都会通过 YOYOW 的智能合约转化为作者的收益。可以说持有一个 YOYOW 的账号就等于拥有了全网社交媒体的通行证,等于拥有了不同平台的各类受众。

举个例子:真本聪在 YOYOW 平台上写了一篇关于“区块链”的文章,假本聪第一时间发现了这篇文章并且点了赞,随着真本聪文章的不断传播,假本聪作为早期挖掘这一优质文章的用户也将获得奖励。

YOYOW 已于 2017 年 9 月正式发布了 YOYOW 主网 v1.0 及创世块,同年 11 月上线币安以及 Bitfinex 等交易所。

曾掀起滔天大浪的 Press.one

官网地址:http://press.one/
作为老韭菜不可不知 Press.one,当年李老师不发白皮书也要推动该项目引发了不少争议和口水,那么 Press.one 究竟是什么呢?

Press.One 是一个基于 EOS 区块链基础设施的内容分发公链,用户可以在这里创建各种各样基于内容的分布式应用,如论坛,博客,wiki, 微博,视频直播等。

Press.One 的设计和其它应用不同,其它应用是让内容搭上区块链的顺风车,而 Press.One 则是提供了一个平台,在这个平台上可以搭建去中心化的社交媒体应用,就像在微信上开发小程序一样。

在 Press.One 上看内容需要付费,这和其它应用点赞、打赏付费的模式不同,这也是 Press.One 截然不同和富有争议的地方,因为大多数受众已经习惯了免费的内容;但从另一方面讲,这也能有效避免垃圾信息的泛滥。从长远角度考虑究竟是利大于弊还是弊大于利,让我们把这一问题交给时间。

结语:未来可期

毫无疑问,区块链确实是一个解决内容领域现有问题的理想工具,它有着许许多多的优势。

虽然目前这些应用的发展都处于初期阶段,一方面面临着现有行业竞争对手的压力,另一方面自身的发展没有借鉴的可能,都是摸着石头过河。

但它将会为整个内容领域带来一场变革,让价值回归价值所有者,让收益回归作者,让受众获得更好的内容。


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